allaBoutArtikel

ReviewReviewReviewReviewPengenalan Ajax 2 - HTTP Request & ResponseDec 17, '07 8:58 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Other
Manufacturer:  http://mp3.inspecturvijay.web.id
Request HTTP

Untuk meminta sebuah halaman atau data tertentu disisi server, browser harus mengirimkan sebuah request (permintaan) melalui protokol HTTP.Format dari request HTTP sebagai berikut:

[request-line]
[headers]
[blank line]
[request-body]

Di request HTTP, baris pertama mengindikasikan tipe dari request, resource yang akan diakses, dan versi HTTP yang dgunakan. Kemudian bagian headers, mengindikasikan informasi tambahan yang mungkin akan digunakan di server. Setelah headers yaitu baris kosong, yang kemudian dapat ditambahkan data tambahan (disebut body).
Ada banyak tipe request yang didefinisikan dalam HTTP, tapi ada dua yang umum digunakan developer AJAX, yaitu GET dan POST.

REQUEST GET
Ketika mengetikkan URL di browser web, browser mengirimkan request GET ke server berdasarkan URL tersebut, yang kemudian memberitahukan server untuk mendapatkan resource dan mengirimkan balik. Contoh dari request GET untuk http://www.brawijaya.ac.id/ajax/ mungkin seperti berikut:

GET /images/ HTTP/1.1
Host: www.brawijaya.ac.id
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
Connection: Keep-Alive


Untuk mengirimkan parameter untuk request GET dapat ditambahkan informasi yang disebut query string setelah URL. Formatnya seperti berikut:
URL ? name1=value1&name2=value2&..&nameN=valueN
Contohnya

GET /ajax/?name=SeminarAjax HTTP/1.1
Host: www.brawijaya.ac.id
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
Connection: Keep-Alive


REQUEST POST

Pada request POST ditambahkan data tambahan yang dikirimkan ke server yang terletak di bagian body request. Misalnya, ketika kita mengisi suatu form isian, maka data dikirimkan melalui request POST.
Contohnya:

POST / HTTP/1.1
Host: www.brawijaya.ac.id
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 40
Connection: Keep-Alive
name=SeminaeAjax&tahun=2007

RESPONSE HTTP

Setelah proses request dilakukan, server akan memberikan balasan atau response melalui protokol http juga. Format response HTTP mirip dengan request, yaitu:


[status-line]
[headers]
[blank line]
[response-body]

Status umum yang digunakan antara lain:
• 200 (OK) : Request yang kita minta dibalas dengan baik oleh server
• 304 (NOT MODIFIED) : Tidak ada perubahan request yang diberikan sejak request terakhir, hal ini dapat disebabkan karena mekanisme caching oleh browser
• 401 (UNAUTHORIZED): client tidak berhak untuk mengakses halaman ini, hal ini disebabkan karena request membutuhkan username dan password dan user tidak memberikannya
• 403 (FORBIDDEN): client tidak berhak untuk mengakses halaman ini, hal ini disebabkan karena request membutuhkan username dan password dan user memiliki username tau password yang tidak valid
• 404 (NOT FOUND): request urlnya tidak ditemukan.



ReviewReviewReviewReviewReviewPengenalan Ajax 1Nov 28, '07 8:26 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Other
Manufacturer:  http://www.ibnoe.web.id
1.1 Sejarah Aplikasi Web

Seiring dengan perkembangan internet pada awal tahun 1990-an dan di temukannya HTTP (Hyper Text Transfer Protokol) yang digunakan untuk mengirimkan data di internet, sejak itulah sejarah aplikasi web dimulai. Pada waktu itu tipe dokumen standar yang digunakan di internet adalah HTML (Hyper Text Markup Language). HTML adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser (Sebuah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh webserver). HTML tidak dirancang untuk membuat sebuah aplikasi web yang komplek melainkan hanya untuk menampilkan content dan formatnya dalam bentuk text dan image dalam bentuk yang statis.

Aplikasi Web adalah sebuah aplikasi yang menggunakan kemampuan webserver untk memproses data dan mengirimkannya ke user melalui network/internet. Berbeda dengan aplikasi desktop , dimana harus melakukan instalasi di sisi client, untuk dapat menggunakan aplikasi tersebut. Aplikasi web hanya membutuhkan sebuah web browser yang digunakan hanya untuk menampilkan data yang diterima dari server.

Karena keterbatasan diatas akhirnya muncullah beberapa teknologi yang dapat membuat aplikasi web lebih dinamis. Teknologi ini dapat dikelompokkan menjadi dua jenis

1.
Teknologi Client-Side. Teknologi ini membuat aplikasi web menjadi dinamis dengan melakukan manipulasi data disisi user. Contoh teknologi ini adalah JavaScript, Java Applet, Flash dan lain-lain. Keuntungan yang ditawarkan teknologi ini adalah mempermudah dan memberikan “keinteraktifan” pada web user interface.
2.
Teknologi Server-Side. Teknologi ini menawarkan ke-interaktifan data dari sisi server, karena semua data di manipulasi di sisi server.Client hanya menerima output dari server dalam bentuk HTML biasa. Contoh teknologi ini adalah CGI, PHP, ASP, JSP, ColdFusion dan lain lain.

Untuk mendapatkan aplikasi web yang baik biasanya programmer menggunakan kedua teknologi diatas, supaya dapat menghasilkan sebuah aplikasi web yang powerful, karena kedua teknologi tersebut menawarkan keuntungan yang sangat berbeda antara satu dan lainnya.

Keuntungan aplikasi web :

*
Aplikasi web lebih mudah dan murah untuk digunakan. Dengan aplikasi web, kita dapat mengurangi biaya untuk mengimplemntasi/menginstall aplikasi disisi client.
*
Aplikasi web lebih mudah dan murah untuk di upgrade. Biaya perawatan dan upgrade lebih murah karena hanya mengubah di sisi server.
*
Aplikasi web lebih fleksibel. Dengan aplikasi web, kita tidak perlu memikirkan masalah sistem operasi, karena secara default sebuah sistem operasi sudah dilengkapi web browser.

1.2 Masa Depan Aplikasi Web Dengan AJAX

AJAX yang dimaksud disini bukanlah nama club sepakbola yang berasal dari Amsterdam, belanda atau pun nama pahlawan dalam sejarah perang Trojan, tetapi AJAX disini adalah singkatan dari Asynchronous JavaScript and XML. Pada intinya ajax itu merupakan gabungan beberapa teknologi yang bertujuan untuk menghindari page reload. Dengan menghindari page reload, kita dapat menghindari paradigma click-and-wait serta memberikan sebuah fitur yang cukup kompleks pada website seperti validasi data secara realtime, drag n drop dan fitur-fitur lain yang belum dimiliki web biasa.

Dengan AJAX, suatu aplikasi web dapat mengambil data kemudian diolah di client melalui request asynchronous HTTP yang diinisiasi oleh Javascript, sehingga dapat mengupdate bagian-bagian tertentu dari web tanpa harus memanggil keseluruhan halaman web. Request ini dapat dieksekusi dalam beberapa cara dan beberapa format transmisi data. Dikombinasikannya cara pengambilan data remote dengan interaktivitas dari Document Object Model (DOM) telah menghasilkan generasi terbaru dari aplikasi web yang mengebrak aturan-aturan tradisional tentang apa yang dapat terjadi di dalam web.

AJAX memberikan keseimbangan lebih baik antara fungsionalitas client dengan fungsionalitas server ketika mengeksekusi aksi yang diminta oleh user. Hingga saat ini, fungsionalitas di sisi client dan server dipandang sebagai fungsionalitas yang terpisah yang bekerja hanya satu dalam suatu waktu untuk merespon aksi dari user. Dengan adanya AJAX, dihasilkan solusi untuk menyeimbangkan loading web antara client dan server dengan cara memperkenankan komunikasi secara background ketika user bekerja dengan page saat itu. Gambar di bawah ini adalah visualisasi dari apa yang terjadi ketika halaman web dengan AJAX diminta oleh user:

Gambar 1. Proses bekerjanya AJAX

AJAX dibangun dari beberapa teknologi yang telah disediakan oleh web browser modern, seperti Mozilla Firefox, Internet Explorer, atau Opera, sehingga client tidak perlu menginstall modul extra untuk menjalankan website AJAX. AJAX ini dikonstruksi dari:

*
JavaScript adalah unsur terpenting dari AJAX, yang dapat membangun fungsionalitas client site. Dalam fungsi-fungsi JavaScript akan banyak digunakan Document Object Model (DOM) untuk memanipulasi bagian dari halaman HTML.
*
Objek XMLHTTPRequest memperkenankan JavaScript untuk mengakses server secara asynchronous, sehingga user dapat melanjutkan pekerjaan, sementara waktu proses dilakukan di background. Mengakses server singkatnya adalah membuat request HTTP sederhana untuk suatu file atau script yang terletak di server. Request HTTP mudah dibuat dan tidak menyebabkan permasalahan yang berhubungan dengan firewall.
*
Teknologi server-side diperlukan untuk menangani request yang datang dari client JavaScript.

Dalam modul ini digunakan PHP untuk menjalankan bagian dari proses yang ada di sisi server. Untuk komunikasi client-server diperlukan jalan untuk melewatkan data dan memahami data tersebut. Melewatkan data adalah bagian yang mudah. Script client yang mengakses server (menggunakan object XMLHTTPRequest) dapat mengirimkan data name-value menggunakan GET dan POST. Sangat mudah untuk membaca nilai ini di script server apapun.

Script server kemudian mengirim balik respose melalui HTTP, tetapi tidak seperti website umumnya, response dibuat dengan format yang dapat dengan mudah di-parsing oleh kode JavaScript yang ada di client. Format yang disarankan adalah XML, karena mempunyai kelebihan yaitu secara luas didukung dan banyak library yang membuat dokumen XML mudah untuk dimanipulasi.

Berikut ini adalah beberapa keuntungan dari aplikasi web berbasis AJAX:

*
Memungkinkan untuk membuat website dan aplikasi web yang lebih baik dan lebih responsif.
*
Kepopularitasannya mendorong perkembangan pengkodean yang membantu developer untuk menghindarkan pembuatan ulang dalam melakukan pekerjaan yang sudah umum.
*
Mendayagunakan teknologi yang telah ada.
*
Mendayagunakan skill developer yang telah ada.
*
Fitur-fitur dari AJAX menyatu dengan baik dengan fungsionalitas yang telah disediakan oleh browser web.

Skenario umum dimana AJAX dapat digunakan antara lain:

*
Validasi form server-side yang dilakukan dengan segera, sangat berguna di kondisi yang tidak memungkinkan pengiriman keseluruhan data ke client yang dibutuhkan untuk melakukan validasi ketika halaman di-load di awal mula.
*
Membuat chat online sederhana yang tidak membutuhkan library eksternal seperti Java Runtime Machine atau Flash
*
Membuat aplikasi dengan fungsionalitas seperti Google Suggest.
*
Mendayagunakan teknologi yang telah ada secara lebih efektif. Misalnya pembuatan grafik secara real time menggunakan Scalable Vector Graphics (SVG), atau membuat list drag-and-drop sederhana.
*
Pembuatan data grid yang responsif yang mengupdate database server-side secara on-the-fly.
*
Membuat aplikasi yang membutuhkan update secara real time dari berbagai sumber eksternal, misalnya RSS.

Beberapa kemungkinan permasalahan dengan AJAX antara lain:

*
Karena alamat halaman tidak berubah ketika proses bekerja, maka tidak mudah untuk membuat bookmark suatu halaman yang berbasis AJAX.
*
Search Engine mungkin tidak dapat meng-indexing seluruh bagian dari situs dengan aplikasi AJAX.
*
Tombol Back di browser, tidak memberikan hasil yang sama dengan aplikasi web klasik, karena seluruh aksi terjadi di halaman yang sama.
*
JavaScript dapat di-disable di sisi client, sehingga aplikasi AJAX tidak berfungsi.

Untuk mengenal teknik AJAX akan lebih baik untuk mengenal Hypertext Transmission Protocol (HTTP) terlebih dahulu. HTTP adalah protokol untuk mengirimkan halaman web, image, dan file lain melalui Internet dari dan ke web.

HTTP terdiri dari dua bagian: request dan response. Ketika mengetikkan URL di browser web, browser akan membuat dan mengirimkan request. Request ini berisi URL yang diketikkan dan beberapa informasi tentang browser itu sendiri. Ketika server menerima request ini, maka response akan dikirimkan. Response berisi informasi sesuai request. Kemudian browser menginterpretasikan response dan menampilkan halaman web (atau resource lain).


ReviewReviewReviewTeknologi 4G di Pelupuk Mata? Jul 25, '07 1:01 AM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Cell-phones
Manufacturer:  http://www.ie.stttelkom.ac.id/web/conten
Saat ini kita dapat menyaksikan bagaimana pengguna ponsel dengan bangga memamerkan penggunaan fitur canggih di ponsel 3G seperti fitur video calling yang memungkinkan penggunanya saling melihat muka dengan pihak yang dihubunginya. Dengan diadopsinya teknologi 3G di Indonesia oleh hampir semua operator selular, kini hanya tinggal waktu saja teknologi 3G memasyarakat di kalangan kita.

Namun di sisi lain para pihak yang berkutat di bidang teknologi komunikasi tanpa kabel kini sibuk mengembangkan teknologi baru yang merupakan kelanjutan dari 3G yaitu teknologi 4G. Namun teknologi 4G kini belum bisa didefinisikan secara jelas. Sampai sekarang belum ada standarisasi untuk 4G yang telah disepakati oleh para pihak yang berkompeten di bidang tekonologi komunikasi tanpa kabel ini.

Ada beberapa pihak yang mempromosikan jaringan WiMax sebagai 4G padahal bukan merupakan teknologi 4G sebenarnya, karena lebih merupakan varian baru dari teknologi tanpa kabel (wireless) seperti halnya dengan FireWire dan Bluetooth. Sebenarnya fitur-fitur 3G yang ada pun diusung oleh 4G, hanya saja memiliki kecepatan transfer data yang jauh lebih tinggi bisa mencapai 20 MBps (Megabytes per detik) di lapangan, 10 kali lipat daripada 3G yang maksimal 2 Mbps (pada prakteknya di lapangan sebenarnya baru mencapai 384 Kbps pada kondisi bergerak).

Padahal di atas kertas kecepatan 4G sesungguhnya bisa mencapai 100 Mbps di lingkungan luar rumah (bergerak), sedangkan 1GBps pada kondisi tidak bergerak (statisioner). Tidak hanya itu, kapasitas data yang melalui jaringan 4G akan jauh lebih besar daripada 3G sehingga pengunduhan data yang mencapai puluhan, bahkan ratusan MB akan mudah dicapai dalam waktu singkat. Sebagai contoh, dengan ponsel 3G, kita baru dapat mengunduh klip video dan klip musik yang berdurasi tidak begitu panjang.

Sedangkan dengan 4G yang akan berbasis jaringan IP sepenuhnya, kita tidak hanya dapat mengunduh satu film utuh ke dalam satu ponsel 4G ketika sedang bergerak, juga menyaksikan tayangan gambar televisi yang berkualitas tinggi (high definition TV content) dan menyaksikan lawan bicara kita yang terlihat jelas dan mulus geraknya, tidak tersendat-sendat seperti sekarang dengan 3G melalui video calling. Tidak hanya itu, kita juga dapat melakukan video chat dengan mudah. Juga fitur video conferencing yang bisa lebih dari 2 situs yang dilakukan secara simultan.

Dengan kata lain, trafik multimedia akan dominan pada penggunaan teknologi 4G di masa mendatang. Tentu saja browsing internet tanpa kabel akan makin lebih cepat dan makin menyenangkan tanpa terganggu dengan waktu tunda (delay time) karena masalah kongesti pada lalu lintas data di jaringan di masa kini akan teratasi dengan teknologi 4G. Yang paling menyenangkan karena biaya untuk menikmati fitur-fitur 4G itu diprediksi akan lebih murah daripada sekarang karena biaya untuk mengaplikasikan teknologi 4G akan lebih murah daripada teknologi 3G ataupun HDSPA (3,5 G).

Melihat arah pengembangan 4G yang dilakukan oleh para pihak baik pakar akademis maupun perusahaan teknologi TI dan komunikasi seperti Ericcson, Alcatel, Nokia, Siemens AG, Lucent, Samsung, Nortel, Motorola, LG dan sebagainya, dapat dikatakan teknologi 4G adalah teknologi yang siap dinikmati kita dalam waktu tidak akan begitu lama karena teknologi tersebut dijanjikan akan dikomersialisasikan antara tahun 2010 hingga 2015 mendatang seperti yang telah direncanakan oleh perusahaan selular Jepang, NTT Docomo.

Berbicara tentang 4G yang masih merupakan ujicoba di laboratorium dan beberapa wilayah terbatas seperti di Cina yang memutuskan mengadopsi 4G untuk infrastruktur jaringan tanpa kabel daripada 3G, para peneliti bahkan telah memikirkan teknologi 5G. Konon dengan teknologi 5G, kita dapat berbicara dengan lawan bicara tanpa mengeluarkan suara, cukup hanya menggerakkan bibir saja. Juga dapat berkomunikasi dengan indera lainnya seperti indera penciuman. Sebagai contoh, kita dapat mencium bau masakan jika lawan bicara kita sedang memasak atau sedang berada di dapur.

Yang jelas teknologi 5G masih merupakan teori dan akan masih lama sekali untuk diwujudkan secara nyata. Di sisi lain, teknologi 4G walau belum ada standar yang sudah disepakati, sudah mulai menunjukkan bentuk nyata dan bukan mustahil dalam 10 tahun mendatang sudah dapat dinikmati di negara kita. Dari apa yang kita lihat, jelas sekali bahwa teknologi komunikasi itu yang membuat dunia terasa mudah terjangkau dan hampir tidak ada batas-batasnya. Anda setuju bukan? (Sumber: sekarangonline.com)


ReviewReviewReviewApa itu 3G??Oct 17, '06 9:34 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Cell-phones
Manufacturer:  rei/hindustantimes/cellular.co.za
3G atau generasi ketiga merupakan nama generik bagi serangkaian teknologi mobile yang dipersiapkan untuk diluncurkan pada akhir 2001 lalu. Ia memakai jaringan infrastruktur, handsets, base stations, switches, dan perangkat lain yang memungkinkan komunikasi seluler dengan akses internet berkecepatan tinggi, data, video, dan layanan musik yang kualitasnya setara Compact Disc (CD). Kecepatan data di jaringan generasi ketiga mencapai 2 megabits per detik.

Berita terbaru mengenai teknologi ini datang dari Negeri Tirai bambu, Cina. Pekan lalu (24/8) Cina mengumumkan kesuksesannya membuat chipset ponsel 3G. Temuan ini dipastikan akan membuat Cina terbebas dari ketergantungan pasokan oleh produsen tunggal yang selama ini menjerat. Standar terbaru untuk chipset ponsel generasi ketiga dikembangkan oleh Spreadtrum Communications Inc cabang Shanghai.

Perusahaan ini terkenal sebagai penyedia solusi software sirkuit seluler terintegrasi. Di pasaran, sebuah chipset dijual seharga 25 hingga 50 dolar AS. Harga itu setara dengan 70 persen biaya pembuatan ponsel. Selama ini, pabrikan ponsel harus mengeluarkan uang lebih dari 10 miliar dolar AS untuk mengimpor chipset. Di Cina kini terdapat sekitar 300 juta pengguna ponsel.

China chip, begitu chipset itu disebut. Penggunannya telah disepakati oleh perusahaan ponsel raksasa asli Cina, seperti Amoi, Bird, Lonovo, dan Hisense. Pemakaian China chip dengan sendirinya akan menghasilkan ponsel yang benar-benar asli buatan Cina.


ReviewReviewReviewReviewReviewMengapa Harus Java?Oct 3, '06 10:11 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Computers
Manufacturer:  javaONdetik
Sering kali ada pertanyaan mengenai mengapa harus Java bukan PHP, dan kapan pakai PHP dan kapan mengembangkan solusi dengan Java.

Pertanyaan ini sering terjadi, dan di era AJAX, dengan lahirnya ActiveGrid sebagai solusi PHP yang memungkinkan terjadi session clustering, yang artinya membuat PHP menjadi berskala Enterprise. Membuat PHP menjadi solusi pilihan yang menarik.

Dimana kekuatan Java?


Kekuatan Java No. 1: Container Oriented Development

Sebenarnya kekuatan Java terletak pada mekanisme pemograman yang menghasilkan container, dimana container yang dihasilkan merupakan subcontainer baru. Sebagai contoh adalah implementasi Java Collection. Kasus lainnya adalah implementasi Java menjadi middleware (JavaEE, XMLRPC, SOAP-RPC), atau database (Derby, HSQL). Dimana hal ini tidak dapat dilakukan oleh sebuah aplikasi berbasis scripting seperti PHP.

Contoh implementasi dilapangan adalah dengan mengembangkan sebuah mekanisme yang dapat mereturn objek, dalam sebuah pemanggilan fungsi, dimana objek yang direturn adalah objek yang lain.


Kekuatan Java No. 2: Generator Engine

Pernah dibayangkan mengembangkan sebuah aplikasi yang sangat sering dilakukan, alias berulang-ulang dilakukan dalam pengembangan aplikasi. Untuk membuat ini sering kali melahirkan sebuah skema yang umum.

Bilamana pemograman menggunakan sebuah mekanisme yang selalu sama, dapat menggunakan Pattern, sedangkan implementasinya dapat menggunakan Framework, tetapi ternyata ada kekuatan lain yang membuat sebuah kode yang mana kode tersebut menghasilkan kode baru, ini disebut code generator.

Contoh yang dapat dilakukan adalah bilamana kita mengembangkan aplikasi dengan IDE untuk JSF atau IDE untuk Swing, mekanisme ini digunakan, setiap kita melakukan sesuatu, langsung terjadi code baru dengan scriptnya.

Didunia Open Source Java ada sebuah projek yang menggunakan metode ini, dengan menyisipkan code tambahan di remark untuk menghasilkan code lainnya, mekanisme ini telah menjadi salah satu urat nadi untuk mengefektifkan pengembangan Java, dan tentu saja tidak ada diteknologi lain selain Java, yaitu XDoclet (http://www.xdoclet.org).

Ada teknologi lainnya yang semula diciptakan nuntuk menggantikan JSP yang terkenal dengan sebutan the darkness of Java, karena mekanisme complie on the fly, yaitu Velocity dari Apache, yang mana merupakan implementasi runtime engine bukan compile on the file.

Ternyata Velocity telah bertransformasi menjadi sebuah engine code generator, artinya kita hanya perlu mengimplementasikan sebuah Java Collection dan dilempar kedalam container Velocity, ditambah dengan template + script kecil didalam Velocity, langsung menghasilkan code baru.

Mekanisme yang lebih hebat lagi adalah dengan berhasilnya membuat sebuah UML menjadi sebuah bahasa yang menghasilkan aplikasi yang berbasis MVC, lalu M-nya langsung menggenerate database yang ada, dan semau ini hanya dilakukan dengan satu perintah saja, yaitu ant.

Hasil akhir dari kegiatan ini adalah sebuah aplikasi yang siap pakai, dan database yang telah terupdate, serta isinya yang otomatis diisi (DbUnit).

Yang lebih lengkap lagi, setelah proses itu semua, hasil akhirnya di testing menggunakan metode Extreme Programming menggunakan JUnit. Mekanisme ini tidak dapat dilakukan bilamana kita menggunakan aplikasi scripting, dan lebih tepat lagi bagi aplikasi berbasis OOP yang komunitasnya tidak hidup.

Dunia Java adalah gabungan antara komunitas yang berjualan dan komunitas pengembang (Open Source), yang menghasilkan inovasi tanpa habis.

Momentum dari implementasi Generator ini adalah lahirnya Compiere yang merupakan seubah ERP yang bekerja dengan generator, satu engine generator yang menghasilkan module ERP. Yang lebih hebat lagi, Compiere juga Open Source, sekali setting aplikasi berbasis Desktop (Swing) dan Web (HTML) langsung tergenerate on the fly.

Sayangnya Compiere mengimplementasikan tidak dengan standar, untuk aplikasi yang mirip Compiere yang berbasis dari OMG (Open Management Group) yang mengimplementasikan MDA adalah OpenCRX dengan engine OpenMDX.


(Bersambung...)

Bagaimana kekuatan Java No.3, 4 dan 5 ?


ReviewCURICULUM VITAE (CV) Wahyu Firdaus(123030053)Sep 28, '06 8:32 PM
for everyone
Category:Other
CURRICULUM VITAE (CV)
I. DATA PRIBADI
Nama : Wahyu Firdaus
Tempat/tanggal lahir : Cilacap, 31 Mei 1985
Warga Negara : Indonesia
Agama : Islam
Status : Belum Menikah
Jenis Kelamin : Pria
Tinggi / Berat : 165 cm / 50 kg
Alamat Yogyakarta : Jl. Ringin Raya (Belakang Kantor Dukuh) Concat Depok Sleman Yogyakarta
Alamat Asal : Jl. Mataram 91 RT 02/I Pekuncen Kroya Cilacap Jateng
Nomor Telpon/Hp : 0856-43268553
Nama Orangtua : Ayah : Juhedi
Ibu : Uswatun Khasanah
Alamat Orangtua : Jl. Mataram 91 RT 02/I Pekuncen Kroya Cilacap

II. PENDIDIKAN
Pendidikan Formal :
2003 – …. : Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika
UPN “Veteran” Yogyakarta
2000 – 2003 : SMA N 1 BANYUMAS
1997 – 2000 : SLTPN 1 KROYA
1991 – 1997 : MI NEGERI PEKUNCEN KROYA CILACAP

III. PENGALAMAN ORGANISASI
• Staf Litbang (Penelitian dan Pengembangan) Himpunan Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika (HIMATIF) UPN “Veteran” Yogyakarta periode 2003/2004.
• Staf Dana Usaha Workshop Digital Image HIMATIF UPN “Veteran” Yogyakarta periode 2003/2004.
• Panitia Workshop Wireles To Campus (WTC) HIMATIF UPN “Veteran” Yogyakarta periode 2003/2004
• Staf Lapangan panitia SSK’04 (Sepekan Study Kampus) UPN “Veteran” Yogyakarta.
• Staf Lapangan panitia Bajuri’04(Bakti Sosial Bareng Jurusan Teknik Informatika)
• Panitia KPUM (Komisi Pemilihan Umum Mahasiswa) Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta.
• Staf Litbang (Penelitian dan Pengembangan) Badan Eksekutif Mahasiswa Fakultas Teknologi Industri (BEM FTI) UPN “Veteran” Yogyakarta periode 2004/2005.
• Ketua Panitia Saresehan’05 BEM FTI UPN “Veteran” Yogyakarta
• Panitia Dekan Cup’05 BEM FTI UPN “Veteran” Yogyakarta
• Staf Lapangan panitia PKK’05 (Pengenalan Kehidupan Kampus) UPN “Veteran” Yogyakarta.
• Staf Pubdekdok panitia Bajuri’05(Bakti Sosial Bareng Jurusan Teknik Informatika)
• Ketua Kelompok Studi ITC (Information Technology Club)“Study all about Java Programming” Teknik Informatika UPN”Veteran” Yogyakarta 2004/2005.
• Ketua Workshop JDBC (Java Database Connectivity) ITC tahun 2005
• Koordinator Litbang (Penelitian dan Pengembangan) Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMATIF) UPN”Veteran” Yogyakarta 2005/2006.
• Panitia PKK'06 tingkat Universitas UPN "Veteran" Yogyakarta bidang Kesekretariatan.
• Koordinator Lapangan PKK'06 Jurusan Teknik Informatika UPN "Veteran" Yogyakarta.

IV. PENGALAMAN AKADEMIK
• CoAsisten Dosen (CoAss) Praktikum Pemrograman Terstruktur Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta semester genap 2004/2005.
• Asisten Dosen (Assdos) Praktikum Teknik Digital Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta semester ganjil 2005/2006.
• Karya Ilmiah Mahasiswa dengan judul ‘E-Learning dan Pengaruhnya Dalam Dunia Pendidikan’ tingkat kopertis DIY di UKDW 2006.
• Asisten Dosen (Assdos) Praktikum BasisData Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta semester genap 2005/2006.
• Admin Laboratorium Digital Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta 2005/2006.

V. KEAHLIAN YANG DIMILIKI
1. Microsoft Office
- Microsoft Word (Advanced)
- Microsoft Ecxel (Advanced)
- Microsoft PowerPoint (Advanced)
2. Pemrograman Web
- PHP (Intermediet)
- Dreamweaver MX 2004 (Intermediate)
- Java Servlet (Intermediate)
- Microsoft Front Pages (Intermediate)
3. Pemrograman Desktop
- Turbo C (Intermediate)
- Turbo C++ (Intermediate)
- Visual Basic 6.0 (Advanced)
- Java 2 SDK 1.5 (Advanced)
- Java 2 ME (Basic)
4. Database
- My SQL (Advanced)
- SQL Server 2000 (Advanced)
- Microsoft Acces (Advanced)
- Oracle (Basic)
5. Grafis
- Corel Draw 11 (Advanced)
- Photoshop 7 (Intermediate)
- Flash MX 2004 (Basic)
- Pinnacle Studio 9.3 (Advance)
- Ulead Video (Intermediate)
6. Jaringan Komputer
- Linux Fedora Core 2 (Intermediate)
- Windows XP (Advanced)
7. Bahasa Inggris Pasif (Intermediate)

VI. PENGALAMAN PEMBUATAN PROJECT
a. Aplikasi pendaftaran Makrab BAJURI( Bareng Jurusan Informatika) 2005 dengan menggunakan Java2 SDK1.5 dengan MySQL.
b. Aplikasi pendaftaran pengurus HIMATIF (Himpunan Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika) 2006 dengan menggunakan Java2 SDK1.5 dengan MySQL.
c. Aplikasi Pendaftaran PKK’06 (Pengenalan Kehidupan Kampus)/OSPEK UPN ’Veteran’ Yogyakarta dengan menggunakan Visual Basic 6 dengan MS SQL Server 2000.

VII. PENGALAMAN KERJA
1. Operator (OP) Warnet Illuzion Cyber Café Jl.babarsariYogyakarta


Category:Computers & Electronics
Product Type: Cell-phones
Manufacturer:  PCplus

PDA Phone dirancang guna mendukung mobilitas dari penggunanya. Itulah sebabnya PDA yang memiliki fasilitas ponsel mengandalkan koneksi GPRS untuk mengakses Internet dari mana pun selama sinyal tidak hilang.


Tapi perlu diingat, koneksi GPRS dengan tarif flat sudah sulit didapatkan. Terpaksa Anda harus menggunakan Internet dengan tarif per kilobyte. Tentunya, dengan GPRS ini biaya yang Anda keluarkan akan sangat besar. Coba saja hitung, dengan asumsi tarif Rp25/KB, jika situs yang Anda buka berukuran 100 KB termasuk gambar, berarti Anda harus membayar Rp2.500. Itu baru satu halaman. Bagaimana kalau Anda keasikan browsing berjam-jam atau malah mengunduh file?

Padahal tidak selamanya Anda bisa mengakses Internet di luar. Ada kalanya Anda mengakses Internet dari rumah, atau kantor yang sudah memiliki koneksi Internet.

Selama Anda berada di tempat-tempat tersebut, sebenarnya Anda bisa menghemat penggunaan GPRS yaitu dengan memanfaatkan koneksi Internet yang ada di PC. Inilah caranya.



1. Instal program Microsoft ActiveSync di PC lalu hubungkan PDA dengan PC melalui kabel data atau cradle yang disertakan bersama paket penjualan PDA Phone.

2. Ketuk [Start] > [Settings] pada Pocket PC Anda.

3. Di jendela Settings, ketuk tab [Connections] lalu ketuk ikon [Connections].

4. Ketuk menu [Add a new modem connection] yang berada di bawah My Work Network.

5. Masukkan nama koneksi sesuai dengan yang Anda inginkan pada kolom Enter a name for the connection:.

6. Pada combo box Select a modem, pilih [Hayes Compatible on COM1:].

7. Ketuk [Next].

8. Masukkan angka 1 untuk kolom Enter the number exactly as it should be dialed.

9. Ketuk [Next] sekali lagi.

10. Di halaman selanjutnya, User name, Password, dan Domain, diminta. Kosongkan semua kolom tersebut dan akhiri dengan mengetuk tombol [Finish].

11. Sekarang Anda akan dibawa ke halaman awal setting koneksi. Pilih [Set up my proxy server] dan beri tanda [This network connects to the Internet].

12. Apabila Anda terhubung ke Internet melalui proksi, Anda harus menandai [This network uses a proxy server to connect to the Internet] dan isikan alamat IP proksi pada kolom Proxy server:. Konfirmasikan perubahan pengaturan dengan mengetuk [ok].

13. Agar semua program dalam Pocket PC dapat menggunakan koneksi Internet dari jaringan lokal, ketuk tab [Advanced], ketuk [Select Networks] dan ketuk [My Work Network] untuk combo box Programs that automatically connect to the Internet should connect using:.

14. Ketuk [ok].

15. Untuk mulai mengaktifkan koneksi Internet, ketuk [Manage existing connections] yang terdapat pada tab [Tasks].

16. Ketuk dan tahan nama koneksi yang telah Anda buat pada langkah ke 4 di atas, lalu ketuk [Connect].

17. Sekarang Anda sudah bisa langsung mengakses Internet dari Pocke PC.


ReviewReviewReviewReviewReviewMelayang Bagai Elang dengan Google EarthSep 12, '06 9:32 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Computers
Manufacturer:  PCplus
Dulu, geografi merupakan mata pelajaran yang menjemukan. Tapi, sekarang Internet telah menyulapnya menjadi sesuatu yang menarik. Salah satunya adalah lewat Google Earth. Bagaimana aplikasi ini bekerja dan dibuat?

Google Earth merupakan produk dari Google, salah satu mesin pencari (search engine) di Internet yang paling cepat dan canggih sehingga paling banyak digunakan oleh pengguna Internet. Saat artikel ini ditulis, masih tersedia versi gratis dari Google Earth. Tentu saja, dengan keterbatasan fitur dibandingkan versi berbayar.

Dari Memandang Atas, ke Menerawang Bawah

Sebelum muncul Google Earth, KStars, Stellarium hadir untuk menjelajah angkasa dan rasi bintang secara realtime. Artinya, seseorang akan menghadapi tampilan rasi yang berbeda sesuai sudut pandang dari lokasi yang dipilih.

Jika aplikasi astronomi bekerja dengan mendasarkan diri pada sudut pandang ke atas, maka Google Earth adalah kebalikannya. Pengguna diajak menerawang suatu lokasi secara keseluruhan dari atas, baru kemudian menukik turun untuk mencermati detail-detail lokasi tersebut, misalnya bangunan, jalan raya, lembah, pegunungan, pantai, dan sebagainya.

Selain data visual, aplikasi ini menyajikan pula data sosial dari suatu wilayah, seperti: kepadatan populasi, angka kriminalitas, dan sebagainya.

Foto Digital yang Bicara Banyak Hal

Gambaran detail lokasi pada Google Earth tampil realistik karena disusun dengan foto-foto udara (aerial) menggunakan pesawat terbang maupun foto satelit. Beberapa lokasi memang masih belum berhasil difoto dengan baik sehingga detail topografinya belum jelas. Data-data ini terhimpun dalam server basis data Google sehingga terakumulasi dalam satuan tera byte (mega gyga), apalagi jika foto-foto tersebut memiliki resolusi tinggi. Resolusi foto sangat berpengaruh pada kemampuan menampilkan detail topografi dengan baik, walaupun dipotret dari jarak/ketinggian yang ekstrim.

Foto-foto topografi memerlukan pembaruan (update) dari waktu ke waktu karena mungkin saja detail atau tata ruang suatu lokasi berubah. Contoh nyata adalah pasca gempa bumi Yogyakarta maupun Tsunami Aceh. Menurut Google, foto-foto di Google Earth merupakan foto terkini yang didapat paling lama 3 tahun ke belakang, utamanya dari perusahaan Earth Satellite Corp dan Tele Atlas (Kanada).

Manfaat untuk Kemanusiaan

Google Earth dapat untuk dikembangkan menjadi alat penuntun navigasi lewat kolaborasi dengan peralatan GPS (Global Positioning System). Peralatan ini langsung terhubung dengan satelit sehingga dapat menunjukkan posisi kita pada suatu saat serta lokasi yang akan dituju secara realtime. Untuk mencapai hal tersebut, maka parameter eksak, seperti angka garis lintang, garis bujur dan ketinggian dari permukaan laut sangat diperlukan. Mau lebih jelas? Simak edisi cetaknya!


Category:Other
Kelelawar akan mengunci posisi mangsa yang berada dalam jangkauannya begitu siap menangkap. Teknik ini mirip dengan penguncian target yang dilakukan pesawat-pesawat tempur untuk memandu arah tembakan misilnya.

Namun, untuk menyelesaikan perburuannya tidaklah mudah. Kelelawar harus selalu mengarah ke target yang terbang dan bergerak bebas, misalnya serangga.

Bandingkan dengan seorang pemain baseball saat akan menangkap bola yang melambung. Pemain baseball hanya cukup mengarahkan tangannya sambil bergerak lurus ke arah gerak bola dengan sudut tertentu dari tempatnya berada.

Kelelawar mengunci arah kepalanya ke target layaknya pemain baseball mengarahkan matanya ke bola yang akan ditangkap. Bedanya, kelelawar mengubah-ubah sudut dan arah gerakannya mengikuti gerakan mangsanya, tidak lurus dan satu sudut saja.

"Jika serangga terlihat di arah barat laut, kelelawar akan bermanuver agar calon mangsanya itu selalu berada di arah barat laut sambil mendekat," kata Kaushik Ghose dari Universitas Maryland. Strategi ini, imbuh Ghose, disebut navigasi paralel. Metode seperti ini pula yang dipakai para ilmuwan sejak 1940-an untuk memandu misil menentukan target tembaknya.

Efisiensi waktu

Menurut Ghose, hewan nokturnal itu hanya membutuhkan waktu singkat untuk mendeteksi, mengunci, dan menangkap mangsa selincah apapun. "Proses perburuan serangga, dari mengenalinya hingga menangkapnya, umumnya membutuhkan waktu kurang dari satu detik," kata Ghose.

Tim peneliti yang dipimpin Ghose merekam proses perburuan kelelawar cokelat dengan kamera inframerah. Kegiatan ini dilakukan oleh Cynthia Moss yang juga penulis pendamping dalam makalah yang dimuat dalam jurnal PLoS Biology edisi Mei.

Layaknya pesawat tempur, kelelawar akan mengunci target secepat mungkin begitu siap menangkap. Selain itu, kelelawar dapat memanfaatkan waktu seefisien mungkin begitu mangsa berada dalam jangkauannya.

Di kegelapan sekalipun, kelelawar dapat melakukannya dengan sangat baik. Kelelawar menggunakan pantulan gelombang ultrasonik dari mulutnya untuk menentukan posisi target.


ReviewReviewAwak Baru ISS Mendapat Kiriman LogistikApr 25, '06 8:36 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Other
Manufacturer:  http://kompas.com/
Baru sebulan bertugas, awak baru di Stasiun Antariksa Internasional (ISS) mendapat kiriman logistik. Sebuah pesawat tanpa awak Progress M-56 dikirim ke ISS, Senin (24/4).

Pesawat kargo buatan Russia tersebut meluncur dari Kosmodrom Baikonur, Kazakhstan dan dijadwalkan merapat ke ISS, Rabu (26/4). Wahana tersebut membawa muatan seberat 3 ton berupa bahan bakar, suku cadang, bahan makanan, dan air, termasuk keping DVD, CD, dan buku-buku.

Progress juga membawa kiriman parcel dari keluarga kosmonot Rusia Pavel Vinogarov dan Astronot AS Jeffrey Williams yang mulai menghuni ISS sejak 1 April 2006. Keduanya akan bertugas di sana selama enam bulan sebelum digantikan awak lainnya.


Category:Computers & Electronics
Product Type: Computers
Manufacturer:  http://www.bipnewsroom.info
Jakarta, 13/5/2006 (Kominfo Newsroom) - Teknologi MPEG4 adalah solusi yang di miliki oleh PT. Omega Tender, yang menggunakan standart format file Video yang ekonomis, memiliki berbagai keunggulan antara lain tampilan video melalui internet serta mengirim data dengan cepat dalam format yang biasa.

Marketing Manager PT Rajawali Koresia (partner bisnis PT Omega), Marco wirjadi, dalam presentasi bertempat di ruang rapat Badan Informasi Publik, Departemen Komunikasi dan Informatika dengan tema “Presentasi the moving picture mail in mpeg4”, menjelaskan teknologi tersebut menempatkan satu format file video MPEG4.

Menurut Marco, pihaknya menambahkan satu kode khusus sehingga tampilan gambar bergerak atau video dapat ditampilkan melalui internet tanpa memerlukan suatu kecepatan yang tinggi.

“Dengan kecepatan yang biasa konsumen dapat mengirim data dengan cepat, dan lebih memudahkan dalam penggunaannya” ucap Marco.

Sementara kecepatan yang dipunyai teknologi ini untuk standart di Korea, lanjut Marco, rata- rata menggunakan delapan frame per secon atau sekitar satu mega bite per second."Tetapi karena teknologi ini memiliki satu fungsi khusus mengubah frame pada saat pengiriman gambar, dirasa dengan kecepatan yang ada di Indonesia solusi ini memungkinkan untuk dapat di gunakan," ujarnya.

MPEG4 ini, jelas Marco, sangat ekonomis dan praktis karena teknologi ini tidak perlu menggunakan server. Dalam hal ini server yang digunakan khusus satu mediator, tetapi sarana itu dapat berhubungan antar computer.

Menurut Marketing Manager PT Rajawali itu, MPEG4 merupakan perkembangan dari MPEG1 dan MPEG3 yang di gunakan untuk standar VCD dan DVD, sedang untuk MPEG 4 adalah Standar Internasional khusus yang di gunakan untuk tampilan gambar bergerak atau Video di Internet.

Keunggulan teknologi ini yaitu dapat dilakukannya satu video converence tanpa perlu adanya satu kunjungan khusus, sehingga dapat menghemat biaya transportasi, biaya telepon, karena untuk mengirimkan suatu informasi, informasi video adalah yang paling lengkap, meliputi teks, gambar, dan suara.

Apalagi untuk penggunaan di Indonesia yang merupakan Negara kepulauan, tutur Marco,sangat cocok, karena tidak perlu dilakukan kunjungan dari satu pulau ke pulau yang lainnya.

Dalam penggunaannya, terang Marco, teknologi tersebut dapat diaplikasikan untuk mobile computer (internet) dan dapat juga dikombinasikan dari keduanya, serta dalam situasi,dan dalam infrastruktur jaringan apapun selama ada jaringan untuk menghantarkan informasi MPEG4 dapat di gunakan.

"Di Indonesia saat ini secara keseluruhan infrastruktur untuk internet masih agak kurang, tetapi tambahnya sangat besar kemungkinannya MPEG4 untuk secepatnya berkembang di Indonesia karena ini merupakan standar dunia," Marco menambahkan.

"Untuk teknologi MPEG4 dalam hubungannya dengan 3G (trigi) solusi ini dengan menggunakan ponsel, karena sekarang Indonesia juga sudah memasuki generasi 3G dapat menggunakan solusi ini melalui ponsel yang beredar di Indonesia, dengan catatan ada kameranya. Sedang untuk kelemahannya sementara ini tergantung dari infrastruktur yang ada," tutur Marco.

Marko menyarankan agar Dep.Kominfo sebagai badan yang menangani IT di Indonesia,memanfaatkan solusi ini untuk badan/pemerintah sambil mempromosikan kepada masyarakat betapa tingginya kegunaan video converence dengan memanfaatkan solusi ini, dan pihak PT Rajawali yang memiliki hak paten di Indonesia siap bekerjasama.(T.Goes/TS)


ReviewReviewReviewDomain .xxx ditangguhkanApr 6, '06 10:19 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Computers
Manufacturer:  http://kompas.com
Domaian .xxx yang ditujukan untuk melokalisasi situs porno kemungkinan besar tidak disetujui. Anggota-anggota komite penasehat dari pemerintah tidak menyetujui usulan tersebut pada pertemuan internasional ICANN di Selandia Baru.

Wakil-wakil dari AS, Uni Eropa, dan Australia menolak proposal yang diajukan Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Lembaga tersebut memang mengatur penggunaan nama domain di internet seperti .com, .net, dan .org. Sebelumnya, nama domain-domain baru telah disetujui penggunaannya, misalnya .biz, .info, .name, .pro, .museum, .aero, dan .coop.

Sedangkan, usulan penggunaan domain .xxx relatif kontroversial dan banyak ditentang pemerintah. Penggunaan domain tersebut memang seolah-olah membentuk lokasi ’plat merah’ di dunia maya.

Adalah perusahaan AS ICM Registry yang mengajukan proposal pemakaian domain tersebut. Kekhawatiran muncul ketika tidak ada proteksi yang kuat untuk menghindarkan akses anak-anak ke alamat-alamat dengan domain tersebut. Selain itu, pengawasan hukumnya masih lemah, terutama penanggung jawab website yang nanti beralamat di sana.

Akhirnya, pemerintah AS, yang memiliki pengaruh paling besar di ICANN, berusaha membendung usulan tersebut. Pada Juli 2005, rencana tersebut ditangguhkan. Namun, pada awal bulan ini para senator Partai Demokrat AS mengangkatnya kembali.

Pada dasarnya usulan dibuatnya domain .xxx adalah untuk memudahkan para pengguna internet untuk menyering atau menutup situs-situs berbau pornografi. Dengan kata lain, mereka dapat mengatur agar sistem memperbolehkan penggunanya membuka situs berdomain .com, misalnya, dan tidak mengijinkan situs berdomain .xxx.

Namun, banyak pihak mengkritik bahwa rencana tersebut bukannya melindungi para pengguna internet. Domain .xxx dianggap sebagai sarana untuk melegalkan pornografi saja.


ReviewReviewReviewReviewReviewRumah Cantik Hemat EnergiMar 14, '06 9:27 PM
for everyone
Category:Computers & Electronics
Product Type: Computers
Manufacturer:  Astaga.com
Ide memiliki rumah dengan matahari sebagai sumber energi sungguh menarik.
Sayangnya, rancangan sistem pemanas matahari yang ada sekarang kurang
menarik selera pasar. Tapi Anda bisa mencoba rumah cantik hemat energi
buatan OM Solar. Mau coba?

OM Solar, sebuah perusahaan dari Jepang, sedang mencoba merambah pasar
dengan meluncurkan sebuah sistem pemanas matahari yang dapat dikombinasikan
dengan rancangan rumah apapun. Perusahaan ini telah berhasil menjual 20 ribu
unit produk mereka di Jepang. Baru-baru ini, mereka membangun toko di
Sausalito, California. Menurut Peter Miles dari OM Solar, pada tahun ini
setidaknya ada enam rumah di AS akan memanfaatkan produk tersebut.

Bagaimana cara kerjanya? Selama musim panas, sistem ini menghangatkan
interior rumah, lantai, dan air. Panel-panel atap kaca memungkinkan matahari
menghangatkan udara dalam saluran-saluran udara yang berada di bawah
permukaan atap. Suhu udara hangat tersebut meningkat dan sebagian kemudian
dialirkan untuk memanaskan sebuah tanki air panas.

Kemudian aliran udara panas tersebut disalurkan ke sebuah ruang terbuat dari
beton di bawah lantai dasar. Beton tersebut menyerap sebagian udara panas
selama siang hari dan melepaskannya di malam hari. Udara hangat yang dilepas
menyelusup ke lantai dan menghangatkan ruangan di atasnya.

Pada musim panas, sistem ini menghembuskan udara hangat ke luar setelah
udara hangat tersebut digunakan untuk memanaskan air. Sistem ini juga
menyerap udara panas di dalam ruangan dan menyalurkannya berlawanan arah
dengan aliran yang terjadi di musim dingin.

Lalu di malam hari, sistem ini mengalirkan udara hangat ke ruang beton di
bawah lantai dan udara tersebut didinginkan sebelum memasuki ruang di atas
lantai. Anda juga memiliki pilihan untuk menambah panel-panel photovoltaic
yang menghasilkan tenaga listrik.

Untuk memasang sistem ini pada rumah, Anda hanya perlu mengeluarkan biaya
ekstra sebesar 8 hingga 15% dari yang seharusnya. Namun, menurut Miles,
sistem ini membuat Anda dapat menghemat pengeluaran untuk biaya energi
sebesar 40 hingga 75%.

Mau tahu lebih jauh? Silahkan klik: www.omsolar.com".(Syamsul Wardi)

Reviewtentang masdosMar 14, '06 9:11 PM
for everyone
Category:Other
tentang masdos bisa buka masdosku.blogspot.com


© 2008 Multiply, Inc.    About · Blog · Terms · Privacy · Corp Info · Contact Us · Help

Template design Copyright © 2005 Remi Prevost Some rights reserved.